文學院傳媒報道:現代語言及文化學院助理講師王志恒探討Pokemon Go熱潮

17 July 2016 (Sunday)

明報 副刊 17-07-2016

要數近日的城中熱話,一定是《Pokemon Go》,沒有之一。

《Pokemon Go》是已故任天堂社長岩田聰的遺作,亦是任天堂創辦127年來的首個手機遊戲。在它面世之前,其實任天堂早已陷入銷售的低潮,在2010年起,就出現了過去30年來的首次虧損。

最大的原因,一方面在於日本的遊戲廠商面臨一個很大的挑戰。相對歐美的廠商,無論技術、資金和人手也明顯被比下去。

另一方面,在於任天堂一直不太願意進入近年大熱的手機遊戲市場。因為任天堂除了是一家遊戲製作公司,更是一家硬體製造和銷售商,假如它將旗下遊戲打進手機市場,顯然會影響自家的掌上型遊戲機硬體銷售量,形成自己打自己的情况,最後未必帶來可觀的利潤。因此,在任天堂2014的原定計劃中,只是希望利用現有的iOS和Android設備宣傳品牌,推出旗下經典遊戲的試玩版,而非正式版,假定當玩家被試玩版吸引後,自然會花錢買主機和遊戲。

可是,任天堂大概沒有想過,自從《Pokemon Go》推出後,迅速成為美國、澳洲和新西蘭三大測試地連續三天App Store收入冠軍,連帶製作該遊戲的遊戲公司任天堂亦因此股價急升,數天內獲得90億美元的增值。除此之外,這遊戲更吸引了大量社交媒體關注,在遊戲推出後,Twitter的話題也在短短兩天內激增一倍。

那麼,《Pokemon Go》的魔力何在,使之成為全球各地的追捧遊戲?

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